Règles générales :
- Soyez à l’heure, aucun retard ne sera toléré. Si votre retard bloque le bon déroulement du tournoi vous serez envoyé en looser puis éliminé si le retard persiste
- Les tournois se dérouleront sur les dernières versions de Street Fighter V AE, Tekken 7 et SoulCalibur VI - Playstation 4
- Les joueurs ne doivent pas utiliser de bugs ou glitchs qui empêcheraient le jeu d’être joué
normalement, comme par exemple les bugs permettant de geler, de redémarrer le jeu ou qui
retirent un personnage de la zone de jeu (liste non exhaustive)
- Tous les participants doivent fournir leur propre contrôleur de jeu.
- Tous les joueurs manette doivent désactiver leur contrôleur de jeu immédiatement après la fin de leur match.
- Chaque joueur devra, avant chaque match, s'assurer que tout périphérique bluetooth pouvant interrompre le bon déroulement de leur match ait été correctement déconnecté. Si par malheur la partie devait être mise en pause en pause à cause d'un contrôleur qui n'a pas été déconnecté, le match sera rejoué entièrement.
- Les manettes, pads, sticks arcade avec un timeout sont interdits
- Les manettes, pads, sticks arcade PS3 sont interdits sauf si utilisés avec un adaptateur autorisé
- Les adaptateurs Brooks sont autorisés. Les adaptateurs ayant un time out sont interdits (exemple : Cronus max)
Choix du côté :
Quand les deux joueurs se trouvent devant le poste, ils doivent se mettre d’accord sur le choix du siège sur lequel ils veulent s’installer (siège joueur 1 ou joueur 2). Si les joueurs ne parviennent pas à se mettre d’accord, une partie de pierre-feuille-ciseaux déterminera qui choisit son côté le premier.
Choix du personnage :
Il y a trois méthodes de sélection de personnage : Sélection Standard,
Sélection en Double Aveugle, et Sélection de Courtoisie. Si les joueurs ne souhaitent pas
débattre sur la sélection de leur personnage, la méthode de Sélection Standard est utilisée.
En revanche, si les joueurs ne parviennent pas à se mettre d’accord sur la méthode de sélection,
l’arbitre du tournoi appliquera la méthode de Sélection en Double Aveugle.
- Sélection Standard : Chaque joueur choisit son personnage quand il le souhaite, puis la partie
commence. Une fois que l’un des joueurs a choisi son personnage, aucun des deux n’est autorisé à
demander à ce que la Sélection en Double Aveugle soit utilisée
- Sélection en Double Aveugle : L’un des deux ou les deux joueurs peuvent demander que soit appliquée
la méthode de Double Sélection en Aveugle avant qu’un personnage ne soit choisi. Quand un joueur demande
la Sélection en Double Aveugle, le joueur du côté gauche (joueur 1) décide quel personnage il va choisir et chuchote
sa sélection à l’arbitre du tournoi. L’arbitre du tournoi demande
ensuite au joueur de droite (joueur 2) de sélectionner son personnage. Une fois que le
joueur 2 a choisi, l’arbitre du tournoi vérifiera que le joueur 1 choisisse bien ce qu’il lui a
mentionné précédemment
- Sélection de Courtoisie : Par courtoisie, le joueur qui a pris l’initiative de choisir le côté
où il s’installe (place gauche/joueur 1 ou droite/joueur 2) peut décider de choisir son personnage
le premier. C’est simplement un acte de courtoisie et il n’est en aucun cas obligé de le faire
Déroulement du match :
Une fois leur place et leur personnage choisis, les joueurs peuvent commencer
la première partie du match. Les règles suivantes s’appliquent quand une partie est terminée :
- Le match est terminé quand l’un des deux joueurs atteint le nombre requis de parties gagnées
- Une fois qu’un joueur a gagné le nombre requis de parties, il doit rapporter l’issue du match à l’arbitre du tournoi
- S’il reste encore des parties à jouer, le joueur qui a perdu la partie a le droit de demander un changement
de côté (côté joueur 1 / côté joueur 2) pour la prochaine partie
- Le joueur qui a gagné une partie n’a pas le droit de demander un changement de côté. Il doit rester
du même côté si le perdant ne demande pas de changement
- Le joueur qui a gagné la dernière partie doit garder son personnage
- Le joueur qui a perdu la dernière partie est autorisé à choisir n’importe quel personnage
- Tout joueur souhaitant utiliser la sélection de personnage aléatoire devra choisir à
nouveau son personnage aléatoirement à chaque partie jusqu’à la fin du match
Signaler un non-respect des règles :
Il peut arriver parfois qu’un joueur enfreigne une ou plusieurs
règles. Dans un tel cas, les règles suivantes seront appliquées pour régulariser la situation :
- Il va de la responsabilité de chaque participant de déceler tout non-respect des règles et de le
signaler à un arbitre de tournoi
- Tout non-respect des règles s’appliquant en dehors de la partie en cours doit être signalé à
l’arbitre de tournoi AVANT que la partie ne commence (par exemple si le gagnant change de personnage
après avoir gagné une partie dans le match)
- Les joueurs ne sont pas autorisés à arrêter une partie en cours pour signaler le non-respect d’une
règle s’appliquant en dehors du jeu en cours. Toute personne qui arrête la partie en cours pour
ces raisons devra déclarer forfait pour le round en cours
- Le seul moment où un joueur est autorisé à arrêter une partie en cours pour signaler un non-respect
des règles est quand le problème a lieu en plein milieu d’un match
- Arrêter une partie en cours pour signaler par erreur un non-respect des règles résultera en la
perte du round par la personne qui a stoppé le jeu
- Un non-respect des règles doit être signalé à l'arbitre de tournoi au moment où il a lieu. Dans le cas contraire, il sera ignoré
- Un arbitre de tournoi est autorisé à signaler un non-respect des règles au nom d’un joueur s'il constate une infraction
- Si un arbitre de tournoi arrête une partie par erreur pour signaler un non-respect des règles,
la partie est rejouée à l’identique. Personne n’est disqualifié
- Les seules personnes autorisées à signaler un non-respect des règles sont les arbitres de tournoi et les joueurs
- Si un joueur arrête le jeu intentionnellement ou accidentellement pour toute autre raison, il devra
perdre le round en cours. L’arrêt peut être par exemple déclenché par l’appui accidentel du bouton
start de son contrôleur de jeu, par le débranchement de son contrôleur de jeu ou de celui de son
adversaire, etc. Si le jeu ne peut pas continuer à partir du moment exact de l’interruption,
le joueur est obligé de renoncer à la partie en cours
- Les interruptions du jeu pour lesquelles les joueurs ne sont pas responsables (crash ou freeze du jeu)
seront directement gérées par l’arbitre de tournoi. Tous les efforts seront faits pour continuer le round
là où il s’est interrompu. Si ce n’est pas possible, la partie sera rejouée à l’identique
Signaler un problème de matériel :
Le matériel de jeu est très sollicité pendant les tournois et
les boutons ou les joysticks peuvent occasionnellement casser au milieu d’une partie, laissant
le joueur victime du problème matériel avec un désavantage significatif. Les règles suivantes seront
appliquées si ce type de problème survient :
- Dans le cas d’un problème matériel, le joueur a le droit d’arrêter la partie en cours pour obtenir un matériel de rechange.
Le nouveau matériel doit être disponible immédiatement. Si un matériel de rechange ne peut-être
obtenu rapidement, le joueur doit continuer à jouer avec son matériel défectueux ou abandonner la partie
- Lorsque la partie est interrompue par le joueur qui signale le problème au niveau de son matériel,
son adversaire a deux choix : reprendre le round là où il s’est arrêté après le remplacement du
matériel et la configuration des boutons dans le menu “Commandes” (vérifier les boutons en jeu
n’est pas autorisé car le temps du round défilera), ou choisir de gagner le round immédiatement
- Si l’adversaire a choisi de gagner le round immédiatement, le joueur qui a remplacé son matériel
doit régler et tester ses boutons en jeu avec des coups normaux sans remplir sa barre de super
et laisser son adversaire frapper son personnage jusqu’à ce qu’il prenne l’avantage à la vie. Ensuite,
les joueurs laissent le temps défiler jusqu’à ce que l’adversaire gagne le round automatiquement lorsque
le compteur atteindra zéro. Si l’adversaire qui a choisi de gagner le round immédiatement avait déjà
l’avantage à la vie, il ne sera pas autorisé à attaquer le joueur au matériel défectueux et attendra
que le compteur atteigne zéro pour gagner le round automatiquement
- Un joueur peut choisir de changer d’équipement entre les parties sans subir de pénalité.
Dans ce cas, il lui sera accordé du temps pour configurer ses touches
Règles additionnelles :
- Toute personne refusant de jouer un match (incluant les finales)
sera disqualifié et perdra tous droits, titre ou lots auquel il prétendait
- Une partie qui termine sur une égalité devra être rejouée
- La règle de la défaite inévitable est en vigueur. Cela arrive quand un joueur a légalement
gagné un round ou une partie (par exemple s’il a réalisé une attaque qui devrait mettre K.O l’adversaire)
mais qu’il met le jeu en pause avant que le jeu lui ait accordé l’icône de victoire : dans ce cas
la victoire lui sera tout de même accordée. S’il y a débat sur le fait que cette attaque n’aurait
pas forcément mis K.O l’autre joueur, un arbitre de tournoi enlèvera la pause et verra le résultat
de l’action. Si l’attaque ne met pas l’adversaire K.O, les règles de la pause en plein partie entreront
en vigueur à moins que son adversaire ne décide par courtoisie de terminer le round
- La collusion entre les participants, quelle que soit sa forme, est considéré comme de la triche.
Si un arbitre de tournoi détermine qu’il y a collusion pour manipuler les résultats, les joueurs
impliqués peuvent être immédiatement disqualifés. Cette décision n’implique que l’arbitre de tournoi.
Toute personne disqualifiée de cette façon abandonne tous droits, titres ou lots auquel il prétendait
- Les organisateurs du tournoi établissent une politique de tolérance zéro envers la violence, les menaces de
violence, l’intimidation, sous toutes leurs formes. Toute menace, intimidation extrême, ou tout
autre type de violence aura pour conséquence le bannissement immédiat et à vie du ou des responsable(s)
Ces règles existent pour assurer le bon déroulement du tournoi. Cependant, des circonstances
particulières peuvent demander des règles spéciales, et pour cette raison les organisateurs du
tournoi se réservent le droit de modifier ou de supprimer n’importe quelle règle du tournoi ou
encore de renvoyer un joueur, à leur seule discrétion.
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